第1259章 居家红利(2 / 2)
相比起热闹的微软,索尼这边就显得有点安静了,除了和星辰合作演示的了PS5玩《终点》的实机画面之外,基本没有反应。
不是不想,确实是手里没啥牌,只能使用「装死大法」
媒体倒是很会造气氛,索尼发不发声都无所谓。
「次世代主机三国杀」「掌机大战一触即发」「2020年,游戏硬体的超级周期」标题一个比一个大。
而在这些大玩家之外,还有一个不大不小的插曲。
那就是在Steadeck,星辰的星核之后,腾讯也公布了他们的掌机计划。
具体细节没放太多,只说在研,只说会基于安卓定制系统,只说会支持腾讯系游戏生态,还支持云PC。
市场反应嘛...
冷淡。
非常冷淡,骂都没人骂..
市场就是这么现实。
同样是掌机,星核掌机的讨论区,玩家吵的是性能、价格、续航、是游戏阵容,腾讯掌机的讨论区...
唯一的热搜,就是玩家们热议,这个掌机能不能登QQ,和微信,以及能不插电话卡,以及如果以上都可以。
这个玩意..莫不是应该叫游戏手机???
差距不大,也就隔著一条马里亚纳海沟。
而随著星核掌机发布会逐渐临近,就更没人关注腾迅干了什么了,国内不用说,媒体,抖音,B站、微博、贴吧,全都在等。
海外也一样。
尤其是Twitch。
很多主播干脆把直播标题改成了「等星辰掌机发布会」
吃到这波「居家红利」的,不仅仅是游戏厂商,还有一大批媒体和主播。
以前发布会,媒体还得抢票,订酒店,扛设备,去现场排队,回来剪片写稿,腿都快跑断。
现在好了。
人在家里,咖啡一泡,直播间一开,标题一改,流量自己往里钻。
此外,在娱乐产业大幅暴涨的当下,玩家们对相关新闻的需求也在变多,很多之前不怎么关注游戏新闻,游戏测试,游戏评测的路人也因为有时间了,所以会去找来看。
之前因为忙,而不去关注的网站,也会关注。
这并不是某一个国家,某一个群体,而是全球范围都是如此就像美国媒体报导的那样,今年3月,美国市场所有年龄组的流媒体内容播放量增长幅度都超过了60%
与此同时,抖音的全球活跃度,也在快速增加,催生了一大批网红。
黑人抬棺,无语哥,甲亢哥,基本都是从这个时候火起来的,特别是甲亢哥,早在2017年Speed就开始在YouTube上传《NBA2K》的游戏视频了。
但在那几年里,他只是一个非常普通的小主播,直播间通常只有几十个人,甚至惨澹时只有个位数观众。
而随著疫情在全球肆虐,大家被迫宅在家里,线上娱乐需求暴涨,以及疫情带来了巨大的焦虑、无聊和不确定性。
让Speed在直播中那种夸张的尖叫、暴怒、极度亢奋的「抽象」反应,恰好为被困在家中的全球网友提供了极强的即时满足感和情绪出口。
这才让Speed的人气快速暴涨。
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