第874章 全线满分(2 / 2)
门上的风铃发出清脆的“叮噹”声。
店长正拿著鸡毛掸子在柜檯上扫灰,抬头看了一眼,便又低下了头。
铃木没有像其他顾客那样在门口的畅销榜前停留,而是径直走向了店铺最里面的超级任天堂新游戏专区。
然而,眼前的景象让他心里猛地一沉。
货架上空荡荡的,显得格外淒凉。
往常这里总是挤满了色彩鲜艷的新卡带,是店里最热闹的区域,但现在,上面摆的全是落满灰尘的二手游戏,连个像样的宣发海报都没有。
铃木不甘心地翻找了一圈,最后只能无奈地把一张泛黄的二手卡带塞回原位。
“店长,这周没有sfc的新作吗”铃木转过头,语气里带著一丝侥倖。
店长走过来,把鸡毛掸子搁在玻璃柜檯上,嘆了口气。
“没了。上个月也就出了两款不知名小厂的解谜游戏,销量惨澹。”店长指了指墙上那张巨大的、印著克劳德背影的海报,“大厂的开发团队全搬家了。现在谁还给16位机做游戏大家都去开发3d大作了。”
铃木眉头紧紧拧在一起,心里五味杂陈。
过去两年,他一直是朋友圈里最坚定的“等等党”和“2d遗老”。
每次朋友苦口婆心地劝他买世嘉jupiter或者索尼ps,他总能拋出一堆看似无懈可击的理由。
“那些3d游戏多边形太粗糙了,满屏幕的马赛克方块,看著简直辣眼睛。”
“玩法不还是2d那一套框架吗加个z轴换个皮而已,毫无新意。”
“真想玩3d,我下班去街机厅投几个幣打两把《vr战士》就行了,何必花几万日元买台机器放家里吃灰”
他靠著这些藉口,死死捂著自己的钱包,坚守著2d时代的最后阵地。
但现在,情况彻底变了。
1996年下半年开始,主流游戏厂商推出的16位主机游戏数量呈现出断崖式下跌。
大家都在拼命往3d平台跑,生怕晚了一步就被时代淘汰。
铃木突然发现,自己面临著一个极其尷尬的窘境—他无游戏可玩了。
他转过身,看向店里的另一侧。
那里挤满了人,热火朝天。
四五台jupiter试玩机前排著长长的队伍,甚至有人踮著脚尖往前凑。
电视屏幕上,克劳德挥舞著巨大的破坏剑,魔炉爆炸的冲天火光,逼真地映在每一个玩家狂热的脸上。
《最终幻想7》。
这几个字在最近一个月里,简直无孔不入,像病毒一样席捲了整个日本。
电车上,居酒屋里,公司的吸菸室,所有人都在聊米德加的钢铁丛林,聊卖花女爱丽丝,聊那个帅到掉渣的萨菲罗斯。
铃木想起了前天在公司的吸菸室。