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第482章 被拒绝了!(二合一)(2 / 2)

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但拍著拍著,他们又懵逼的发现,这才拍了不到三分之一,剩下的一半预算,又给乾没了!

这特么谁顶得住啊

迫不得已,卡梅隆忽悠他们,於是他们也有样学样,出去忽悠,找了一圈,把派拉蒙给绕进来了,大手一挥也给批了六千多万。

即使这样,这1.4亿依然不够,但这就像温水煮青蛙,到了这时候,再想往后退已经不可能,只能捏著鼻子继续往前。

就这么拍著、投著,投著又继续拍著,当勒紧裤腰带,东挪西凑的好不容易拍完后,认真一算,福克斯和派拉蒙这样的巨头都惊了!

前前后后竟然花了两个亿!

不过事已至此,他们也任命了,拍都拍了,钱也花完了,就看上映的最后一搏吧。

甚至他们已经想到了当年的《埃及艳后》,如果还是赔钱赚吆喝,那么公司大概也是要破產的。

好在————最后电影上映后票房大爆,一举拉到18亿多。

按照当时他们的分帐规则,最终回到他们这边的票房有將近9亿了,除掉成本,净赚7

亿!

虽然赚钱,但担惊受怕也是真的,而且赚钱也是小概率,赔钱可能才是大概率事件。

他们更喜欢的,反而是陆一鸣这种,每次成本不到一个亿,最后却狂揽七八亿,甚至十亿票房。

確实没有卡梅隆票房高,但量大啊,而且胜在產出稳定、胜率高。

更不用说,卡梅隆的《阿凡达》从06年筹拍,到09年上映,耗费了三年。

而实际上,如果从撰写剧本的94年开始算起,这个过程持续了15年。

96年他拍《铁达尼號》的时候,就宣布下一部就拍《阿凡达》,而且当时就定下了成本一亿,並且至少会有6名主要角色看上去是真的,但並不存在於真实世界中。

拍完《泰》后,他就计划拍摄,预期99年上映,但在筹划的时候,他发现现有的技术不行。

所以在接下来的几年,他把精力放在拍摄纪录片和改进技术上。

但到所有准备工作开始进行的时候,福克斯却动摇了。

换谁都忘不了当初的痛苦经歷,那种被忽悠入局,最后不上不下进退两难,甚至隨时都有破產危机的提心弔胆。

卡梅隆也理解他们的担心,毕竟没人比他更了解自己的————“不靠谱”。所以他又修改剧本,不仅合併了几个角色,还承诺如果不成功的话就减少他的片酬。

不过即使这样,也没能让福克斯的担心少太多,最终在06年的夏天,他们通知卡梅隆,准备放弃这个计划。

卡梅隆自己是箭在弦上不得不发,於是又去找別的公司,最终跟迪斯尼谈妥,但当准备签合约的时候,福克斯又反悔了。

大概就像跟前男友分手后,转眼又看到他找了新女友,立马又不愿意了,於是————福克斯动用了自己曾经跟他合作时签的下一部电影的优先权,然后又拿了回来。

后来又有全球十大传媒巨头之一的瑛国精巧传媒集团的注资,以及福克斯拉来曾经合作过《x战警》的沙丘娱乐电影公司。

他们投资占比大概在八成,剩下二成,则是卡梅隆自己的光影风暴娱乐,以部分资金+技术入股+导演片酬入股的方式。

总之,就是94年到06年是准备期,而06年到07年4月开机前,则是立项和布景、设备等到位。

拍摄周期,则从07年4月在纽西兰的惠灵顿开机,持续到11月份杀青,用时7个月完成主体拍摄。

这期间,动作捕捉戏份占据60%,是在专用的动作捕捉棚里完成的,而剩下的实景拍摄,则是在洛杉磯的普拉亚维斯塔完成的—这个洛杉磯沿海的製片厂,是曾经的大型製片厂改造的影视基地。

除了《阿凡达》,后来的《星际穿越》、《钢铁侠》都在这里拍过。

根据陆一鸣当初看到的幕后报导,比如卡梅隆的《阿凡达》花絮专访,以及《好莱坞报导》09年的幕后特辑,陆一鸣还知道一件事。

在拍摄过程中,卡梅隆採取了“虚擬摄影”技术,充许实时预览cg角色和环境,大幅减少后续补拍的工作。

真人的拍摄,是可以通过回放来查漏补缺,而cg拍摄的时候,你只能看到穿戴光点服的特技演员,在绿幕中来回做著动作,跟后来渲染出来的效果,是两码事。

但他有了这个,就相当於可以构建出渲染的效果,提前预览。

可能画面解析度也就是画质不太高,但他只需要看到大致效果,就基本能判断出————刚拍的这部分,能不能用,还有哪些动作需要调整。

除此之外,对於陆一鸣的提速来说,还有一个难点就是后期的渲染。

就像《阿凡达》,拍摄周期只需要7个月,而后期特效製作,直接从08年1月,一直到09年的10月,耗时21个月。

相当於拍摄期的三倍了!

其实原本他们是预计09年的5月上映,但就像卡梅隆花钱一样,以他的錙铁必较,不到最后一刻,你根本不知道他什么时候才能结束。

之所以这么耗时间,就在於渲染太费时间了。

渲染就是把拍摄出来的素材,渲染成最后上映看到的场面,类似一张铅笔画,最终呈现出彩色画,但具体操作,可比上色复杂多了。

按照卡梅隆要求达到的画质,渲染一帧的画面,就需要47小时。

而一帧的时长,比秒更小,按照1932年定下的国际通用標准,基本就是每秒24帧用动画片的方式就能理解:你在一秒的时间看到的动画,需要24副图快速闪过。

而《阿凡达》的每一帧,也就是相当於动画里的每一幅静態图,需要47小时来渲染。

《阿凡达》一秒长的特效画面,就需要2447小时来渲染。

倒不是所有特效电影,渲染都需要这么长时间,主要是卡梅隆的要求,以及场景、人物设定。

比如潘多拉星球植物的每一篇叶子、发光效果,还有纳威人的皮肤半透明质感,不仅都需要独立模擬,每一个都运算量巨大,再加上卡梅隆审视的標准,所以才特別耗时间。

好在陆一鸣拍摄《地心引力》,场景是真实的太空舱—虽然他不可能让演员上太空,但找来训练舱,环境和失重是一模一样的。

穿著太空衣的真人,也不需要什么特效。

也就是说————除了星空和大场面镜头,其他倒没有这么多渲染镜头。

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