第735章 宿命对决!三团VS霸者公会!(1 / 2)
个人战第1天的最后一场结束,竞技场穹顶的排行榜上跳出了今天最终名单。
林风的ID稳稳挂在第一位。
100场全胜,300积分,第一天决赛个人战阶段未失一局。
这个成绩让整个天马城赛区为之震动,连天韵城和天佑城的玩家都在区域频道里感慨——“天马城的箭神,太稳了。”
但星辰阁其他人的战绩就没那么好看了。
沈清澜85胜15负,在神域公会的辅助选手里已经算顶尖了,但放到整个总决赛的高手堆里,这个成绩只能排在中上游。
星辰阁的大部分成员都是输多赢少——仁心70胜30负,断刃71胜29负,火炮68胜32负,孤影76胜24负。
总决赛的对手质量远超复赛,那些来自天韵城和天佑城的顶尖高手几乎每个人都有紫色天赋或高级装备。
三团里战绩最好的反而是孤影,但距离全胜还有不小差距。
整个星辰阁能在个人战保持全胜的只有三个人:夜无眠、月舞、炎爆。
夜无眠100胜0负,和天帝、龙魂并列神龙国总决赛个人战榜首,他的圣器长剑和王者虚影在擂台上几乎无人能挡。
月舞的金色天赋暗影君王让她在刺客内战中始终占据绝对优势。
炎爆的炎龙术和炽热之心叠加的伤害爆发让大部分对手连他的衣角都摸不到就被轰飞。
“总决赛个人战今天已经结束!接下来即将进行的是团队战阶段!”
解说席上的法师解说高举法杖,声音传遍整座竞技场。
“总决赛团队战赛制与个人战相同——每天10场,持续七天,积分排名前100的队伍晋级下一轮。站在这个竞技场里的每一支队伍都是经过预选赛和复赛两轮淘汰的精英,他们将代表各自的主城和公会争夺神龙国阵营的荣耀!”
备战区里,孤影把双剑从背后拔出来握在手里,剑刃上的淡金色斗气在灯光下缓缓流转。
他的目光扫过林风、火炮、仁心、断刃,嘴角难得地勾起了一个弧度。
“都打起精神。第一场匹配马上开始了。”
火炮把法杖往地上一顿,法杖顶端的火红水晶亮到刺目,嗓门大得把周围几个队伍的讨论声都压了下去。
“早准备好了!团队战跟个人战不一样,咱们有三团最核心的五个人,还有林风大佬这个全胜箭神坐镇,第一场不管碰到谁,直接碾压过去!”
仁心在旁边微笑着整理药剂,银币在指缝间翻来滚去。
“小火炮,别太轻敌。总决赛的团队战比个人战更难打——个人战靠的是单兵实力,团队战看的是配合和战术。我们平时配合再默契,面对那些训练有素的一线战队也得小心应对。”
断刃靠在墙上闭着眼,匕首在掌心无声地转着圈,吐出两个字。
“稳点。”
孤影转过头看着林风。
林风靠在备战区的石柱上,手指在苍穹之怒的弓弦上轻轻拨着,灵风皮甲上的风系符文缓缓流转,背后暗金色的死神光环在灯光下格外刺目。
从个人战结束到现在,他一句话都没说。
不是紧张,不是疲惫,而是一种压抑了很久的战意——从霸绝伦在擂台上喊出“敢和我们老大抢女人”的那一刻起,他就一直在等这一刻。
团队战的对手是系统随机匹配的,他本以为自己会在赛程中段甚至后段才会碰到霸者公会的人。
但系统显然不想让他等太久。
【匹配成功!您的对手:“霸者公会”战队(贵霜城)。比赛将在5秒后开始,即将传送至竞技场。】
备战区安静了一瞬。
然后火炮第一个跳起来,法杖差点脱手砸在自己脚上。
“霸者公会?贵霜城第一公会?就是那个霸绝伦的公会?操!第一场就匹配到他们?这匹配机制也太会玩了吧!”
孤影的眉头微微皱起,打开队伍面板把霸者公会的成员信息调了出来。
“霸者公会,队长霸无双,金色天赋‘霸王’,职业是骑士。他的防御力和机动性都不逊于天罚,天赋效果是在冲锋状态下免疫所有控制效果,并对路径上的敌人造成真实伤害。副队长霸绝伦不用说了——林风在个人战今天已经打过他,他的四色元素护盾虽然被林风打碎了,但在团队战中如果有牧师和骑士的保护,他的爆发会很麻烦。另外三个队员分别是霸者公会的首席牧师霸天、首席刺客霸影、首席弓箭手霸弓,都是紫色天赋。”
“霸无双?那个拥有金色天赋的骑士?”
火炮的脸色变了变。
“我听人说过他——他的霸王天赋在团战里特别猛,冲锋起来跟推土机一样,盾战士根本挡不住。”
仁心的眉头也皱了起来。
“霸绝伦的火力输出加上霸无双的正面冲锋,再配合霸天牧师的持续治疗,这个阵容在团战中的压制力很强。霸影刺客会绕后切我们的辅助,霸弓弓箭手会在后排持续骚扰——他们的配置几乎是专门针对我们三团的打法设计的。”
断刃睁开眼,匕首在掌心转了一圈,吐出两个字。
“难打。”
他难得说了两个字,可见这一场在他心里的分量。
孤影转过头看着林风。
“林风,你跟霸绝伦交过手。他的实力怎么样?”
“装备很好,技术也不差,四色护盾在个人战里被我打碎了。但在团队战里,有霸天牧师给他刷血,有霸无双正面冲锋吸引火力,他的输出环境会比个人战好很多。他的元素爆发是一招拼命的打法,释放后会虚弱,但爆发期间的伤害范围极大——需要在他释放元素爆发之前打断他。”
孤影点了下头,目光重新落在霸无双的资料上。
霸无双的金色天赋在整个国服都能排进前列——冲锋状态下免疫所有控制效果,对路径上的敌人造成真实伤害。