第201章 沃玛寺庙地图,先清反隱身怪(2 / 2)
苏澈意念一动,一壶开水立马被收回背包空间。
背包空间是可以封印事物状態的,放进去什么状態,拿出来还是这状態。
类似於零度真空空间。
等下一次苏澈再拿出开水壶,里面还是开水,能直接用。
也正是因为此,背包空间中不能储存活物,银线蜗牛是唯一例外的生物。
苏澈利用完火焰沃玛,查看自己幽灵盾的保护时间快到期了,开始对怪物们下手。
连著释放反转治癒术,砸死几只反隱身怪物。
身在怪物堆里,无论其他怪物攻击力多高,必须首先击杀反隱身怪物。
它们可不是单单能看到人类那么简单,只要被反隱身怪物攻击几下,就会打断职业者的隱身状態。
苏澈却是个例外,他只要隱身时,自己不主动移动,身上的隱身效果就不会被打断。
因为苏澈1级隱身术的小技能叫【一站到底】
站著不动就不会失去隱身效果,站一辈子都没问题。
苏澈选择先清理火焰沃玛,只是不想关键时候它们追自己,影响自己走位。
苏澈施法:“反转召唤骷髏!”
骷髏宝宝逆向回到自己的异空间,这下苏澈就放开手脚在寺庙里游荡了。
他看好怪物们的站位,朝著一个空隙闷头跑过去。
在怪物堆中,只要怪物不是站成满屏把空间塞满,就能在或宽或窄的空间走位。
经验丰富的职业者,能在这些缝隙空间里左右逢源,而且不被怪物堵死。
不会走位的人,即便怪物很稀少,也会越跑被堵得越死,最后被堵在怪物堆里。
这种走位基本功,是判断一个职业者是否专业的指標之一。
就像眼前的三层,一堆又一堆怪物群,厉害的法师或战士,也能像一条泥鰍一样,穿梭前行到自己想去的地方。
此刻的苏澈左跑右跳,怪物们有的追击,有的埋伏,有的站成人墙,就是堵不住他。
三层的空间不像前两层那么大,如果从半空鸟瞰一下,地图成三个方形空间连在一起。
入口一个小空间,中间是巨大的方形广场,最后面再连接一个小正方形空间。
每个空间一条通道连接。
苏澈刚跑出第一条通道,步入中间的大广场,他向右转沿著墙边逆时针的跑。一边跑一边回头望追击他的怪物堆。
感觉其中的火焰沃玛聚集不少时,停下脚步放一发隱身术。
顿时,他屁股后面成群结队的怪物堆呆住了,只有火焰沃玛继续追击。
怪物间的视野和思想是不能共通的,反隱身怪物在没有破除人类隱身状態去时,即便给同伴指出人类在哪,同伴也不会对著人类强行攻击。
苏澈套上三层幽灵盾,又变得慢条斯理起来,指著不同方向上跑过来的火焰沃玛吆喝:“你,你,还有你。都跑快点好不好,我赶时间。”
隱身术就是这么方便,道士能在极危险的地方停下脚步放鬆。
道士们一般都会跑一会几放隱身术休息,同时还能思考下当前局势,並重新环顾四周调整路线。
战士和法师即便走位再灵活,也不能歇脚放鬆,他们只能地奔跑和走位。
容错率比道士低多了。
苏澈选择逆时针跑,並且有自己的行进路线。
入口小正方形,大正方形下半部区域,后面小正方形,大正方形上半部区域。最后回到入口小正方形。
这样的路线能让苏澈像一把刷子,可以不在惊动最中央的沃玛教主的情况下,把整个沃玛寺庙转一遍。
在跑到后面小正方形区域时,发现了一个不得了的怪物————