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第114章 成长的枯燥(1 / 2)

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第114章成长的枯燥

“————啊,抱歉小圆子。

“我本来以为围棋是个挺不错的建议,就替你说了。

“结果好像————把氛围又弄尷尬了。

“实在不好意思————”

与此同时,长春那家暖意融融、香气四溢的铁锅燉店內。

眼见曾落圆刚刚颇有些纠结的放下了手机,钟怜很快对於自己刚刚的建议表示了歉意。

儘管这次小圆子並没有像上次那样被漂哥训得狗血淋头,但学委大人敏锐地捕捉到了刚刚两人沉默中的尷尬气氛。

“哎,这怎么怪你啊钟怜!”

曾落圆闻言,连忙朝钟怜摆了摆手:“是我自己的问题——想法太倔得转不过弯来,又把漂哥给整无语了。

“我估计他现在也挺无奈的。”

“也不全是你倔。”

钟怜却没有顺著他“自我批评”的话头往下说,而是认真地表达起了自己的意见:“漂哥说的那种,竞技体育文非要加个系统————我听著也觉得有点没意思。

“好像离了那个外掛主角就一文不值似的,那主角自身的努力和成长又算什么呢”

说到这她顿了顿,又试探著向曾落圆问道:“小圆子,写围棋文就非得写系统、写外掛吗

“难道就不能像你之前写涛哥那样,就写一个少年棋手通过努力,一路成长最终实现梦想的內容”

“比如日本的《棋魂》,那不就是讲一个少年接触围棋、慢慢成长的故事吗也取得了非常大的商业成功呀!”

看著学委大人在努力为自己寻找新方向的认真模样,圆傢伙心里那点因为和漂哥沟通不畅而產生的鬱结一下消散了不少。

可对於钟怜的提议本身,但他还是在轻轻摇了摇头后解释起来:“可能————並不是那么简单呀!

“《棋魂》的前半段之所以能够让人慾罢不能,其实並不在於小光,而在於佐为。

“佐为的存在,本身就是最大的金手指。他不仅给了小光接触顶尖围棋的机会,更在前期承担了绝大部分的贏棋和装逼功能。

“读者的爽感,很大程度上来自於千年棋魂附体小学生吊打职业棋手”这种强烈的反差和戏剧性。

“不知道你有没有发现:剧情推进到中后期,当佐为的戏份逐渐减少,故事的重心开始真正转移到小光自身的成长以及他和同龄人的竞爭上时,《棋魂》的敘事节奏和戏剧张力其实是出现了一些疲態的。

“少年棋手的成长之路,日復一日的枯燥练习、研究棋谱、参加比赛————这个过程如果完全写实,其实是非常单调且缺乏持续爽点的。

“所以我一直觉得,堀田由美和她当时的编辑非常敏锐也极其果断。

“她们在作品可能出现明显质量下滑、口碑崩坏的风险之前,用一种略带伤感但充满余韵的开放式结局为《棋魂》画上了句號,保住了这部作品的经典地位。

“否则如果强行续写小光完全靠自己的成长之路,后面的故事会很难写,也很容易变得极其平淡。”

说到这,曾落圆轻嘆了口气,若有所思地说道:“漂哥让我学那本万订围棋文写,是有他的道理。

“因为对於竞技体育来说,如果不开掛想要变强就只有专注的苦练,否则根本无法解释主角为什么比別人强这个问题。

“毕竟要是单纯设定主角是天赋天下第一”,那这天赋本身其实就已经是作者给的最大外掛,和系统、先知没有本质区別,无非是包装不同,故事整体也没有什么意思。

“而如果非要写主角靠努力成功,虽然这比较符合我的三观————但前期的写作过程就会非常痛苦。

“围棋的训练是极其枯燥且残酷的。把大量篇幅花在描写主角怎么打谱、做死活题、復盘研究上————对不懂棋的读者来说吸引力会非常糟糕,甚至会直接劝退。

“《棋魂》其实就很聪明地迴避了大部分盘內细节的具体描写,更多是通过人物的反应、气氛的渲染、以及一些象徵性的画面来表现棋局的激烈和棋手的境界。

“可如果没有佐为这么个噱头在,上面说的这些都是无根之源,很难支撑起足够的衝突。”

聊到这,曾落圆也不忘把涛哥拉出来做个小小的对比:“像《无外掛重生》那种都市背景,我好歹还能想著通过主角处理工作、人际、商业上的各种难题,来写出些跌宕起伏。

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