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第346章 下个副本和抽奖(2 / 2)

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主线任务:使属于你的旗帜,在本时代结束前,获得至少一个主权国家的正式承认。

航海时代。

乔峻看着这几个字,在脑子里过了一遍他对这个时代的了解。

西班牙无敌舰队,加勒比海盗,奴隶贸易,殖民地争夺。

一战是壕沟和机枪,古罗马是短剑和盾墙,这一次是帆船和大海。

每次都换一个完全不同的世界。

他关掉查本页面,点开了SSS特殊奖励——抽奖。

面板上弹出说明:系统已根据玩家特征生成专属奖品池,本次抽奖从奖品池中随机抽取一件,不可重抽。

【自由之旗】被动道具·传说。

主动追随你并理解你目标的NPC,可获得士气、组织度与语言协同加成,无法作用于被胁迫或被欺骗的追随者。

【白石子】主动技能·传说。

每个副本可对一个敌对组织进行一次标记,经足够侦察后,系统提示其最关键的信息盲区或指挥弱点。仅提示方向,不直接提供答案。

【海图志】成长型道具·传说。

自动记录亲眼所见区域,或下属探测区域的海岸线、港口、暗礁、水深与洋流。可消耗积分,即时扫描周围海域,获取未曾踏足区域的精确水文数据。

进一步相关能力随副本进度逐步解锁升级。不提供战斗加成,无法显示从未获取过的信息。

【暴风之眼】被动道具·传说。

在海上或水上环境中,感知方圆一海里内的风向、洋流变化与暗礁,获得绝对地形感知。仅限水上环境生效。

【深渊之锚】被动技能·传说。

在即将死亡的瞬间强制锁定当前状态三秒,期间免疫所有伤害。整个副本仅可触发一次。

【铁幕】被动技能·史诗。

在你指挥的阵地防御战中,防线内所有友方单位获得中等程度的防御与士气加成。仅限阵地防御生效。

【潮汐钟】道具·传说。

每日可查询一次当前所在海域未来六小时的潮汐变化。无法预测超过六小时的潮汐,无法预测天气。

乔峻把七件东西的说明反复看了两遍。

下一个副本是航海时代,他要面对的是帆船、海战、殖民地争夺。这个背景下,每件东西的价值差距很大。

铁幕首先排除掉。

虽然这是唯一一个史诗级道具,比传说更高一级,但很遗憾它的作用是阵地防御,海上没有阵地。船不是城墙,站不住就沉了。这个技能在陆战副本里是好东西,但在航海副本里几乎没有用。

深渊之锚是保命技。三秒免疫,整个副本只能用一次,类似替死符了。

但他手上已经有色雷斯弯刀和维多利亚十字勋章,共鸣树已经点亮了三个节点,防御层不算薄。而且一整个副本只能用一次,性价比不高。

潮汐钟有用,但上限低。只能查潮汐,不能查天气,不能查风向,预测范围只有六小时。在航海副本里能帮到忙,但只是一个辅助工具,不改变局面。

暴风之眼看起来不错。海上地形感知,风向、洋流、暗礁,方圆一海里全部掌握。这个在海战里等于开了半挂,别人看不见的东西他全能感觉到。

白石子看起来也不错。标记敌方组织的信息盲区,找到对手不知道的东西,然后在盲区里动手。

白石子等于系统帮他完成了高级侦察,一战能用,古罗马能用,航海也能用。通用性最强。

自由之旗也不错。NPC追随加成,如果他在航海副本里需要组建船队、拉拢船员,这个效果很实用。

最后是海图志。

海上打仗跟陆地完全不一样。陆地上你可以跑,可以藏,可以利用地形。

但在海上,你站在一块木板上,四面全是水,船沉了什么都没有。

海战最大的问题从来不是谁的炮多,是你知不知道自己在哪儿,风往哪边吹,水底下有没有暗礁,最近的港口在什么方向,淡水和粮食还能撑几天。

航海时代的核心资源是信息。谁知道航路,谁就掌握一切。

海图志可以通过花积分,获得附近海域的水文信息,这点其实和暴风之眼有点重合,但暴风之眼只能看到一海里以内的信息,海图志可以得到更多信息,虽然得花积分,不是一次性买断价。

但海图志是成长型的。用得越多记录越多,随着副本进度还能解锁更多能力。其他道具的效果是固定的,海图志的上限,取决于他自己走了多远。

如果能选,他想要海图志。

但这是抽奖,不是选择。

七件里随机一件。他算了一下,他真正想要的只有海图志,勉强能接受的还有白石子和暴风之眼,其他四件在航海副本里都不够理想。七分之一的概率,不到15%。

他突然发现,面板下方有一行他差点没注意到的小字:

【可投入额外积分提升指定奖品的抽取概率。每投入1000积分,指定奖品概率提升5%。上限投入5000积分。】

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