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第 325 章销量破 300 万台,营收百亿(2 / 2)

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这个数据没有被列入任何內部会议议程,但塞班团队负责人艾瑞克,在邮件里向奥利拉做了简短的预警匯报。

奥利拉只回復了四个字:继续观察。

受此利好消息,当天下午,方舟phone全球累计销量突破三百万台。

………

启文科技总部会议室。

公司高层齐聚一堂,个个喜形於色。

陈启文坐在首位,示意陈泽林做匯报。

陈泽林在把核心数据投在大屏幕上,面前眾人开口:

“截止到今天,方舟phone全球累计销量已突破305万台。

硬体营收约15亿美元,折合约117亿港幣。

加上数字星球,在方舟phone端的包月续费收入和內容分成方舟phone发售两个半月,集团从这款產品上,获得的总营收已突破125亿港幣。

得益於补贴、方舟商店零抽成政策,方舟开发者平台吸引了大量中小开发者。

十亿专项补贴基金,已向首批优质应用发放超过三千万港幣。

四款首发触控游戏《节拍星球》《宝石迷阵》《星际滚球》《切西瓜》,累计下载量突破800万次。

四款游戏平均下载单价6.99美元,累计收入5592万美元。

数字星球音乐、小说、视频下载累计流水1300万美元。

其它三方app累计流水800万美元。

我们实行的是3年零抽成,这部分流水不计入收入。”

听到这个营收数字,会议室眾人,个个脸色大喜。

他们没想到手机赚钱也就算了,应用商店竟然也这么赚钱。

肖岩激动道:

“陈总,我做了十年音乐游戏,从来没有在一个平台上拿到过这么高的分成。”

坐在他旁边的李伟,附和道:

“我们《宝石迷阵》的下载量还在涨,团队已经从六个人扩到了二十个人,

专门做方舟os的触控游戏开发。

刘杰辉笑道:“我们已经正在做《星际滚球》的二代版本,这次要加入多人联机对战。”

陈启文將手中的数据报告放下,看向眾人微笑道:

“三家工作室给其他开发者打了个样。

流水数据非常漂亮。

外面的独立开发者才会跟进来。”

陈启文转头看向陈泽林:

“你说那个芬兰的独立开发者叫什么名字”

“卡里莱赫托。”陈泽林点开一份单独的案例分析报告:

“他在塞班平台做了三年小游戏,月收入最高的时候也就几百欧元。

上个月他把一款休閒游戏移植到方舟os上,首月下载量突破二十万次,分成收入超过他在塞班三年收入的总和。

將这份收入数据,发布在他个人博客上,標题叫《从塞班到方舟:一个独立开发者的收入翻倍之路》。

这篇文章在欧洲独立开发者圈子里,已经被翻译成六种语言,在全球开发者论坛上被大量转发。”

陈启文示意陈泽林,把莱赫托的博客原文投在屏幕上。

文章第一段写的是他三年前加入塞班平台时的憧憬。

诺基亚是全球手机之王,塞班是全球最大的手机作业系统。

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