第 325 章销量破 300 万台,营收百亿(2 / 2)
这个数据没有被列入任何內部会议议程,但塞班团队负责人艾瑞克,在邮件里向奥利拉做了简短的预警匯报。
奥利拉只回復了四个字:继续观察。
受此利好消息,当天下午,方舟phone全球累计销量突破三百万台。
………
启文科技总部会议室。
公司高层齐聚一堂,个个喜形於色。
陈启文坐在首位,示意陈泽林做匯报。
陈泽林在把核心数据投在大屏幕上,面前眾人开口:
“截止到今天,方舟phone全球累计销量已突破305万台。
硬体营收约15亿美元,折合约117亿港幣。
加上数字星球,在方舟phone端的包月续费收入和內容分成方舟phone发售两个半月,集团从这款產品上,获得的总营收已突破125亿港幣。
得益於补贴、方舟商店零抽成政策,方舟开发者平台吸引了大量中小开发者。
十亿专项补贴基金,已向首批优质应用发放超过三千万港幣。
四款首发触控游戏《节拍星球》《宝石迷阵》《星际滚球》《切西瓜》,累计下载量突破800万次。
四款游戏平均下载单价6.99美元,累计收入5592万美元。
数字星球音乐、小说、视频下载累计流水1300万美元。
其它三方app累计流水800万美元。
我们实行的是3年零抽成,这部分流水不计入收入。”
听到这个营收数字,会议室眾人,个个脸色大喜。
他们没想到手机赚钱也就算了,应用商店竟然也这么赚钱。
肖岩激动道:
“陈总,我做了十年音乐游戏,从来没有在一个平台上拿到过这么高的分成。”
坐在他旁边的李伟,附和道:
“我们《宝石迷阵》的下载量还在涨,团队已经从六个人扩到了二十个人,
专门做方舟os的触控游戏开发。
刘杰辉笑道:“我们已经正在做《星际滚球》的二代版本,这次要加入多人联机对战。”
陈启文將手中的数据报告放下,看向眾人微笑道:
“三家工作室给其他开发者打了个样。
流水数据非常漂亮。
外面的独立开发者才会跟进来。”
陈启文转头看向陈泽林:
“你说那个芬兰的独立开发者叫什么名字”
“卡里莱赫托。”陈泽林点开一份单独的案例分析报告:
“他在塞班平台做了三年小游戏,月收入最高的时候也就几百欧元。
上个月他把一款休閒游戏移植到方舟os上,首月下载量突破二十万次,分成收入超过他在塞班三年收入的总和。
將这份收入数据,发布在他个人博客上,標题叫《从塞班到方舟:一个独立开发者的收入翻倍之路》。
这篇文章在欧洲独立开发者圈子里,已经被翻译成六种语言,在全球开发者论坛上被大量转发。”
陈启文示意陈泽林,把莱赫托的博客原文投在屏幕上。
文章第一段写的是他三年前加入塞班平台时的憧憬。
诺基亚是全球手机之王,塞班是全球最大的手机作业系统。