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第1015章 玩家们:不介意多几个爸爸妈妈(1 / 2)

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领地特性,城区规则,江野都只发给了鬼怪们。

玩家们现在没必要知道这么多,好好在副本里打怪升级就行了。

所以,玩家们对此没多大反应。

只有几个机灵点的,会听到鬼怪们聊两句。

一个个顿时瞪大了眼,满脸吃瓜的表情。

男的也可以生孩子?!这么牛逼?!

什么?还可以给小孩选择天赋能力??我嘞个去,基因编辑?手动填写天赋栏?

能不能让他们也进鬼怪们的肚子回炉重造一下?

他们不介意多几个爸爸妈妈。

……

真正让玩家们惊喜和意外的,还是商城和线上交易市场。

有了这两样,他们以后不管是修炼,还是通关副本,都要容易许多。

尤其是有贡献值的,可以用贡献值换取【经验包】,再用【经验包】兑换自已想要的东西。

而没有贡献值,或者没多少的,则在计划着,怎么自已生产【经验包】。

以前玩家们对于【经验包】,就两个用处。

一是自已升级,二是跟所在区域的鬼怪做交易。而交易的东西也有限。

他们需要的东西,鬼怪们不一定有,也不一定会。

而他们对惊悚世界又不了解,更不知道还有哪些可以交易的东西。

十分被动。

可现在,商场摆在这,交易市场摆在这。

琳琅的商品,看都看不过来。

想买的东西也很多,感觉都能用上。

交易市场虽然还没试过,但不妨碍他们对此心生期待。

既然是线上交易市场……那能交易的对象,应该就不局限于所在区域的鬼怪了吧?

这次参加比赛,他们可是知道领地内的鬼怪多得很。

期间,也或多或少的接触到了一些鬼怪。

要是能得到那些鬼怪的帮助或者指点……那肯定很爽。

这样看来,【经验包】妥妥的流通货币啊!

最重要的是,他们自已竟然能生产货币。

这是什么概念?

就相当于,在云木星,他们自已能造人民币一样!

既然都是造钱了,那肯定得积极!

唯一的问题是,他们现在还没有一个稳定的方法,能够自产【经验包】。

这也是先前那么多玩家中,只有少数玩家自产【经验包】的缘故。

更多的,是在发现自已或者同伴身上掉落【经验包】时,和鬼怪们比手速,看谁更快抢到。

抢到了就放玩家专属的物品栏

背包里。

那个是死了也不会掉落的,鬼怪更是抢不走。

抢得多了后,玩家们就开始利用鬼怪想要【经验包】的机制,反向用【经验包】设下陷阱。

别说,还真让他们成功过。

有的是用真的【经验包】,有的则是利用道具或者天赋能力,伪造【经验包】。

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