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第1646章 下半场关键局的开端(2 / 2)

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你还真别说,教练的心理疗愈和按摩,可能真的有作用吧。

在下半场的手枪局里,device叫了一个无信息雷打不动的重防A区。

Staehr在b区拿着道具唱“空城计”,就算人到脸上了其他人也不帮忙。

而Niko这边呢,虽然想赶紧一杆子打死Astralis,但他还算理智,主动叫了一个高深的手枪局进攻战术。

刚好就是打A区。

Niko牺牲自己经济,配出了一烟两闪的道具。

战术的确是高深的,虽说是打A区,但是里面还存在一个小骗的套路。

就是刘风还是常规走位,第一时间跑去控制A二楼。

等刘风到位了之后呢,Niko一颗草车烟封上,让刘风出A二楼强攻大坑。

这是一个带有明显飞二楼特征的道具和进攻节奏。

当防守方注意力都在A二楼之后呢,其他三个人同时在中路集结,Niko用一颗瞬闪送他们上中路。

然后Niko再加入总攻队伍,再用一颗瞬闪送大家群扑A1进入包点。

这个战术其实很好用。

A二楼那边一放进攻特征,连接的人会退到书房口打远程补枪,包点或者大坑有人的话,也会被A二楼吸引注意力。

就算是A1的人,也怕被飞二楼的人旋转跳突然骑脸。

只要中路大部队一上来,完成二段收割就好。

但是呢,这个战术对三人防或者两人防的A区效果最佳,对四人防的A区效果一般。

当草车烟一爆开之后,提前混到A二楼近点的刘风,刚一有动作就被两把USp嗵嗵嗵的隔烟狂混,打的就是A二楼展开的爆头线。

刘风还没给大坑上压力呢,就被混死在里面。

丹麦人混烟的祖传绝技,倒是没在Astralis手里丢掉。

能有两把枪肆无忌惮的混A二楼,刘风当时就判断出来A区肯定是重防。

可是他们这个战术的节奏衔接太紧密了,刘风还没来得及出言制止,中路就跟着瞬闪冲了上来。

A1的ct捂脸跳开,正好又勾了一把,瞬间激起Fals三兄弟的冲锋欲望。

刚准备去追A1的人,他们当场又被连接的ct搓了两个背。

连接的人没被A二楼骗走,A1这边还有人勾,现在所有的信息都指向了四人A区重防。

donk一看有人搓背,顺势拐进锅炉房稳节奏。

可是再稳也没有用,只有他和Niko俩人打2V5的残局,Niko身上还没有防弹衣。

最后他俩残局也没有打赢,c4奖励也没拿到。

Fals在今天的手枪局并不像昨天那样完美,两张地图的四个手枪局,他们只赢了三个。

不过问题不大,毕竟他们上半场打出了八分优势的高容错率。

Niko也不想让大家急功近利。

所以在接下来两个E局里,只是叫大家尽量以打掉Astralis的枪械为主。

两局antie过后,Astralis一共掉过四把枪,经济始终在良好线之下徘徊。

场上的比分也来到了10比5。

双方下半场的博弈正式开始。

Fals可以执行一个顶级满配的长枪局。

Astralis这边也一样可以,但是没有过多的经济余量。

双方在这个关键局里的机会是对等的。

此时的device,手枪局赌点赌对了,再被队友和教练一顿“fuggoodcall”的猛吹。

接下来,又还算乐观的保住了两个antie局。

他似乎是突然找到了一些指挥狙的灵感。

对呀,我们在打防守,老Astralis骨子里流淌的,是铁血防守的基因呀。

只要把这个基因唤醒了,那么图二也不是没的打。

想到此处,device咔嚓一下摁向了大狙购买键。

我曾经可是圈内第二防守狙啊!那个男人不打狙了,那我就是第一的呀。

也不知道device在燃什么,反正就是燃了,爱抑郁的人情绪起伏就是大。

有没有可能,他唤醒的不是什么铁血防守基因,而是服务器的制裁基因。

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