第1267章 战争血旗(1 / 2)
“四个新技能中,有三个辅助技能嘛?”
当学习完全部新技能后,夏渊也感到些许诧异。
这四个新技能,除了战争裁决技能外,都是辅助技能。
不过仔细想想,这倒也算是符合领主这个定位。
随即夏渊手中能量涌现。
下一刻,一杆长达五米,由能量组成的虚幻血色战旗出现在夏渊手中。
这杆虚幻血色战旗看似平平无奇,只是旗帜上带有一层淡淡的血色能量。
可他人一看,就能感受到战旗散发着一股杀伐之气。
而夏渊看着手中血色战旗,突然心念一动。
顿时战旗的外观,高度乃至旗帜上的纹理,都开始变换。
“嘿,能随我心意随意改变吗?有点意思。”
看着不断变换的战争血旗,夏渊顿感有趣。
可随后夏渊就发现这战旗,最低只能缩短至一米。
同时这战旗无法当做武器使用。
因为这由能量凝聚而成的战旗,并不坚硬,极其容易被摧毁。
而一旦战旗被摧毁,其带来的bUFF就会立即消失。
当然,这方面的问题,可以使用真实的战旗来避免。
可一旦使用真实战旗,就不能像现在这样,随心所欲变换战旗模样。
因此两者算是各有优劣,可实际效果却是一样的。
除此之外,战争血旗技能是可以移动生效的。
至于增益效果,持续时间乃至范围大小。
那就要看夏渊使用了多少能量。
经过夏渊后续的测试。
目前增益效果上限,可以提升兵种30%的力量和速度。
当然这只是一个大概的提升。
实际上,根据兵种的实力、种类等来计算。
每名兵种获得的实际提升各不相同。
就拿战争血旗技能来说,其增益效果对赛薇利亚的提升连1%都不到。
这点不仅是战争血旗技能,很多增益技能也是这样。
随着赛薇利亚实力越强,绝大多数增益bUFF,对赛薇利亚效果也会越低。
原因也很简单。
六阶传奇的1%,跟五阶的1%,完全不是一个数值。
如果五阶的总属性是100点。
那六阶传奇的总属性就是点。
因此两者之间,怎么可能会获得同样比例的提升。
当然了,具体还是要看bUFF使用者的实力。
不过,有一种增益效果却不受这个限制。
那就是天赋的增益。
就拿强健体魄天赋来说。
一阶是提升自身体质三分之一。
到了五阶,也依旧是提升三分之一。
并不会出现衰减的情况。
至于六阶,样本太少夏渊无法确定。
但应该也是一样的。
回到正题,除了力量和速度外。
战争血旗的增益范围可以达到千米。
同时在夏渊不持续输入能量的情况下,战争血旗技能可以持续近半小时。
若是夏渊持续输入能量,那持续时间还可以更长。
当然,若是这样的话,那使用战争血旗技能的消耗也会相当大。
在能量消耗这点上,战争血旗技能远不如领主威仪技能。
而夏渊在把玩会战争血旗后。
就将战争血旗插入地面,然后使用坚守战旗技能。