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第1267章 战争血旗(1 / 2)

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“四个新技能中,有三个辅助技能嘛?”

当学习完全部新技能后,夏渊也感到些许诧异。

这四个新技能,除了战争裁决技能外,都是辅助技能。

不过仔细想想,这倒也算是符合领主这个定位。

随即夏渊手中能量涌现。

下一刻,一杆长达五米,由能量组成的虚幻血色战旗出现在夏渊手中。

这杆虚幻血色战旗看似平平无奇,只是旗帜上带有一层淡淡的血色能量。

可他人一看,就能感受到战旗散发着一股杀伐之气。

而夏渊看着手中血色战旗,突然心念一动。

顿时战旗的外观,高度乃至旗帜上的纹理,都开始变换。

“嘿,能随我心意随意改变吗?有点意思。”

看着不断变换的战争血旗,夏渊顿感有趣。

可随后夏渊就发现这战旗,最低只能缩短至一米。

同时这战旗无法当做武器使用。

因为这由能量凝聚而成的战旗,并不坚硬,极其容易被摧毁。

而一旦战旗被摧毁,其带来的bUFF就会立即消失。

当然,这方面的问题,可以使用真实的战旗来避免。

可一旦使用真实战旗,就不能像现在这样,随心所欲变换战旗模样。

因此两者算是各有优劣,可实际效果却是一样的。

除此之外,战争血旗技能是可以移动生效的。

至于增益效果,持续时间乃至范围大小。

那就要看夏渊使用了多少能量。

经过夏渊后续的测试。

目前增益效果上限,可以提升兵种30%的力量和速度。

当然这只是一个大概的提升。

实际上,根据兵种的实力、种类等来计算。

每名兵种获得的实际提升各不相同。

就拿战争血旗技能来说,其增益效果对赛薇利亚的提升连1%都不到。

这点不仅是战争血旗技能,很多增益技能也是这样。

随着赛薇利亚实力越强,绝大多数增益bUFF,对赛薇利亚效果也会越低。

原因也很简单。

六阶传奇的1%,跟五阶的1%,完全不是一个数值。

如果五阶的总属性是100点。

那六阶传奇的总属性就是点。

因此两者之间,怎么可能会获得同样比例的提升。

当然了,具体还是要看bUFF使用者的实力。

不过,有一种增益效果却不受这个限制。

那就是天赋的增益。

就拿强健体魄天赋来说。

一阶是提升自身体质三分之一。

到了五阶,也依旧是提升三分之一。

并不会出现衰减的情况。

至于六阶,样本太少夏渊无法确定。

但应该也是一样的。

回到正题,除了力量和速度外。

战争血旗的增益范围可以达到千米。

同时在夏渊不持续输入能量的情况下,战争血旗技能可以持续近半小时。

若是夏渊持续输入能量,那持续时间还可以更长。

当然,若是这样的话,那使用战争血旗技能的消耗也会相当大。

在能量消耗这点上,战争血旗技能远不如领主威仪技能。

而夏渊在把玩会战争血旗后。

就将战争血旗插入地面,然后使用坚守战旗技能。

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