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第1330章 韩国市场(2 / 2)

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只有在一堆自媒体,在B站上,才有一堆UP主来吹风。

不过你别,你还真别,这一吹效果还不错。

韩国游戏有一个优势。

就是基本功很扎实,而且吹牛逼的能力很强,只看宣传片,还是很能打的。

特别是《黑色沙漠》《失的方舟》以及《永恒之塔2》,还有《天堂》系列,《剑灵》系列,《地下城与勇士》..

无论怎么,他们确实是一代华夏玩家的记忆。

所以,当这些游戏突然开始集中宣传,评论区自然也很热闹。

「爷青回。」

「黑沙终于有动静了?」

「方舟这次别鸽了吧?」

「别问,问就是国际服。」

除此之外,韩国那些沉了好些年的厂商大佬,也被腾迅请了出来,NC的人出来了,网禅的人出来了。

Ne.on的人出来了。

Silegate那边也派了人。

一个个坐在采访间里,灯光一打,西装一穿,配合翻译讲几句场面话,倒真有点产业峰会的味道。

只不过内容倒是没啥新意,无非就是,韩国游戏好,腾迅游戏好,我们非常重视华夏市场。

如果非要再加一句,那就是。

我们对未来合作很有信心。

这类话,放在十年前,华夏玩家可能还是很吃这一套的,不过现在嘛,胃口也是被星辰养大了不少。

相比起海外一大堆博主狂吹星辰,这点劲,实在是太了。

此外,也不知是不是最近压抑的太久,还是腾迅内部有人故意带节奏,总之采访里,总有人提星辰。

什么「贵公司的新作未来是否考虑登陆星辰游戏平台?」

然后这群人答案也很统一。

什么「不在当前计划内。」,「我们更看重与腾迅的长期合作。」,「相比星辰,我们认为腾迅在全球市场的综合影响力更强。」

甚至有人直言「星辰是优秀的平台,但腾迅拥有更完整的玩家运营经验。」

再加上腾迅投资、合作过的一些欧美厂商,也陆续接受采访,内容同样围著「腾迅全球生态」打转。

一时间,还真被腾迅弄出了点万国来朝的架势。

韩国媒体报导的时候,标题写得很亢奋,什么「华夏巨头重返韩国游戏中心」「首尔游戏产业迎来国际级盛会」

看到这个画面,国内游戏媒体差点没乐疯。

好家伙。

打起来!!打出脑子来!!!

还得是这帮韩国佬敢啊,放国内,腾迅自己都要学习星辰先进经验了,好!!很有精神!!

就这么吧,采访的报导一出来,各路自媒体闻著味就来了。

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